메타버스란 도대체 무엇인가?
빔 인 루저, 쇼핑하러 가자. 또는 그 CEO인 Mark Zuckerberg는 주식회사 메타플랫폼 , 이전에 Facebook으로 알려진 법인, 아마 말할 것입니다. 10월 28일 가상 기조연설을 통해 Facebook 제작자는 회사가 단순히 이름 변경 , 그러나 디지털과 물리적 존재 사이의 경계가 매우, 매우 모호해지는 소셜 미디어의 새로운 차원에도 초점을 맞출 것입니다. 메타버스는 저커버그가 새로운 프론티어가 아니라 다음 챕터라고 부르는 소셜 미디어를 미래 지향적으로 재해석한 것입니다.
아, 헷갈리세요? 같은. 메타버스가 무엇인지 정확히 알아보기 전에 되감아 보겠습니다.
좀 더 다차원적인 연결 경험을 위한 단계가 얼마 동안 진행되었습니다. Facebook(일명 Meta)은 2014년부터 앱 제공에 증강 및 가상 현실을 통합하고 있습니다. 오큘러스 VR 헤드셋의 게임 및 통신 기술을 회사에 가져왔습니다. 그러나 완전한 공상 과학 영역으로 브랜드를 변경하려는 움직임은 Facebook의 비즈니스 관행에 대한 새로운 조사와 함께 페이스북이 플랫폼에서 잘못된 정보와 증오심 표현의 확산을 통제하는 데 덜 대응했다고 주장하는 내부 고발자 중에 이루어졌습니다. (참고로 메타는 앱인 Facebook을 소유한 회사의 회사 이름일 뿐입니다. 이름이 바뀌지 않고, Instagram, WhatsApp 또는 Messenger도 마찬가지입니다.) Facebook이 회사가 파산한 후 이름을 변경할 것이라는 소문이 돌기 시작했습니다. 의회 청문회 내부고발자가 증언한 10월 초. 리브랜딩을 위해 사람들은 다음과 같은 매끄러운 것을 기대했습니다. 얼굴 , 또는 새 로고. 사람들이 예상하지 못한 것은 완전히 다른 소셜 미디어 방향이었습니다. Zuckerberg에 따르면, 그의 10월 28일 게시물에 따르면 메타버스는 마케팅 페이스리프트 그 이상입니다. 다음은 Facebook 경험의 미래에 대해 알고 있는 내용입니다.
메타버스는 무엇을 의미합니까?
그만큼 메타버스의 품질 정의 다른 사람과 함께 또는 다른 장소에 있는 것처럼 존재감이 느껴질 것입니다. Zuckerberg는 이름 변경을 알리는 설립자의 편지에서 씁니다. 출퇴근 시간 없이 사무실로, 친구들과 콘서트장으로, 부모님 거실에서 따라잡기 위해 홀로그램으로 순간이동할 수 있습니다. 그의 정의에 따르면 메타버스는 원하는 경우 온라인에서 삶을 살 수 있는 무한한 장소입니다. Investopedia는 보다 구체적으로 다음을 정의합니다. 메타버스 소셜 미디어, 증강 현실, 가상 현실, 게임, 쇼핑, 암호 화폐 및 실제 현실의 디지털 교차로.
그것은 고상한 목표처럼 들리고 실제로 그렇습니다. Investopedia에 따르면 Meta는 약 10,000개의 새로운 일자리를 창출하고 약 5천만 달러를 투자하여 책임감 있는 방식으로 메타버스를 구축하고 있습니다. 완료되면 메신저를 사용하여 장거리 친구를 따라잡는 대신 메타버스를 사용하여 가상으로 디지털 커피숍으로 이동하여 만날 수 있습니다. 드레스를 입어보기 위해 매장에 가는 대신 VR 헤드셋을 착용하고 홀로그램 기술을 사용하여 집에서 입어볼 수 있습니다. 가상 회의도 마찬가지입니다. 메타버스는 원격 작업을 할 것입니다 너무 설득력있게 존재하기 때문에 회의실에서 빛나는 것과 실제적인 것 사이에는 큰 차이가 없을 것입니다. 실제로 CNET은 가상 현실 Zoom의 일종인 Horizon Workrooms가 Facebook/Meta에서 내부적으로 몇 달 동안 사용되었다고 8월에 보고했습니다.
메타버스에 어떻게 액세스합니까?
당신은 할 수 없습니다. 아직 아님. 사이버 보안 전문가에 따르면 크리스티나 포드나르 , Metaverse는 개념이기 때문에 실제로 어떻게 보일지 시각화하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.
사람들이 상호 작용할 수 있는 3D 공간을 만들기 위해 여러 미래 디지털 기술을 혼합한다는 아이디어는 언젠가는 디지털 세계처럼 보일 것입니다. 이 공간은 영구적이므로 사용자의 완전한 경험을 위해 실제 차원(장소, 소리, 궁극적으로 온도, 냄새 및 느낌)을 통합하는 온라인 세계로 생각할 수 있다고 Podnar는 설명합니다.
예를 들어 Adele이 큰 콘서트를 연다고 가정해 보겠습니다. 직접 방문하거나 화면에서 2D로 스트리밍하는 대신 메타버스에서 헤드셋을 착용할 수 있습니다. 하지만 오큘러스는 아닙니다. 회사는 발표했다 상표명 메타에 흡수되어 아바타를 쇼에 완전히 몰입시키십시오. 기본적으로 스트리밍을 시청하는 수동적 경험이 아니라 콘서트에 있는 것처럼 이동하고 느낄 수 있다고 Podnar는 덧붙입니다.
메타버스는 안전한가요?
지금 메타버스는 파란 머리 사이보그 악당과 아마도 Keanu Reeves가 출연하는 영화의 줄거리처럼 보일 수 있지만, Podnar는 실제로 다른 대형 기술 회사들이 한동안 작업해 온 개념이라고 말합니다. 경주가 시작됩니다 메타버스를 생성 , 그리고 질문은 Facebook이 먼저 거기에 도달할 것입니까? 아니면 다른 기술 회사가 될까요? 그리고 그것이 만들어지면 우리가 경험을 통제할 수 있을까요? 그녀는 말한다. Podnar는 메타버스 및 그 응용 프로그램과 관련된 모든 개인 정보 및 보안 위험을 볼 수 있으려면 오랜 시간이 걸릴 것이라고 Podnar는 말합니다.
그러나 개인 정보 보호 문제와 마찬가지로 메타버스가 여기까지 올 때까지 메타버스의 IRL 의미를 보기는 어려울 것입니다. 10년 또는 15년 후 . 더 많은 기술 대기업이 유사한 몰입형 경험으로 전환함에 따라 새로운 기술과 함께 제공되는 모든 것을 충족시키기 위해 편안함 수준을 조정해야 합니다. 처음에 월드 와이드 웹에 발을 담그었을 때처럼.
레트 버틀러와 스칼렛 오하라
전문가:
크리스티나 포드나르 , 사이버 보안 전문가 및 글로벌 디지털 정책 전문가 XRSI